大朋E4“双目重叠”视觉观感刷新海外玩家认知,高清晰、舒适度博得好评如潮
“Your headset has the best binocular overlap have ever seen in any headset. ”在Youtube上拥有数万订阅者的VR老炮MRTV(MIXED REALITY TV)在体验过大朋E4后,如是反馈道。
翻译成中文,即为“你们的头显(大朋E4)拥有我所见过的所有头显之中最棒的双目重叠性能。”值得一提的是,他目前的测试视频之中已包含Quest2、PSVR2、PICO4等等主流VR设备。
如此褒奖并非个例。自从大朋E4上线以来,除在国内市场广受好评外,来自美国、英国、俄罗斯、日本等国家及地区的用户们也给予了不少真实好评,Youtube上也不断涌现着体验者们的测评体验视频,向热爱VR的玩家们传递着大朋E4的第一手体验资料。
酒香不怕巷子深。七年沉淀打造而出的大朋E4经得起下沉市场的考验,越来越多的闪光点正在被逐渐发掘,成为海内外用户口碑的夯实基础。
“菲涅尔+完全重叠”,让双眼不再疲劳
MRTV所提及的“双目重叠”对于国内VR圈子来说,可能还有些陌生。
所谓“双目重叠”,指的是双眼立体视觉系统的重叠部分。举个例子,当你把手指放在距离鼻尖30厘米的位置时,如果看向远方,会看到两根手指(虚影),而如果将目光聚焦手指,则只会看到一根手指。
而如果将这种能力应用到VR之中,便可通过调整镜片的对角视场角,调整使用者双眼区域的重叠度,从而让体验者在虚拟空间中具备分辨“远近深浅”的能力,进一步提升沉浸感。
(图片来自网络)
目前,市面上的VR主要应用“完全重叠”和“部分重叠”两种双目重叠方式。后者相对来说能够提供更广的视角以及更好的纵横比例,对于部分光损高、视场角偏小的透镜(例如Pancake)来说,刚好补足。
但同样存在问题。
“部分重叠”加持下,会出现“双眼竞争”情况,注意力很容易放在某一只单眼上,影响使用者注意力。与此同时,”部分重叠“还会加重眼睛负担,毕竟要一直”思考“如何重叠融合所视之物,用眼疲劳骤增。
考虑诸多因素,大朋E4选择了“菲涅尔透镜+完全重叠”的方案,利用菲涅尔透镜打造出116°超广视场角,提供更强的代入感和沉浸感,同时依靠“完全重叠”,让使用者双眼都看到完全相同的内容,无需融合、无需加工,降低用眼疲劳,保障画面真实感。
毕竟对于游戏玩家来说,长时间作战是常态,比起短时间代入感提升,长效的舒适用眼以及稳定的视场角度提升更值得信任。
闪光不止一处,多项优势多重满足
大朋E4的DP直连,区隔于常规串流传输数据的连接方式,也让海外用户们感受到了不一样的VR体验。
(图片来自网络)
“使用DP线直连电脑,我并不认为是它(大朋E4)的劣势,这让画质非常清晰,”一位来自日本的Youtuber说,“对我来说,直连带来的沉浸感很重要,而且这样让它(头显)不需要充电了。”
这也是直连最直观的优势——无损传输。相较于依靠USB接口或Wifi串流的其他VR机型,大朋E4可以直接通过双Retimer设计、支持32Gbps快速传输的DP高清直连方案,将数据即时完整地进行传输,最大限度地保障画质清晰度和流畅度,提供令人满意的游玩体验。
(图片来自网络)
与此同时,DP直连所带来的零延迟,加上毫米级精度的6DoF定位手柄,能让玩家们无需再因“卡顿”、“追踪丢失”等问题气恼摔机。“这款头显,延迟很少,玩游戏时这就是生死攸关的问题。”来自日本的Youtuber 如是说道。
大朋E4还有一个经常被海外玩家们所提及的关键词——轻。资深VR测评者近藤将人说:“令我惊讶的是,它非常轻,玩起来很舒服,身体负担小。”
事实上,E4采用的菲涅尔透镜方案虽然光线采集能力强、视场角先天优势大,但重量相对较大也是一个弊端。但大朋VR通过攻克一系列技术难关,成功去除了透镜中作用较小、重量较大的部分,最终得以将头显主机重量减少至285g,带来了前所未有的轻盈体验。
当然,海内外玩家体验下来,大朋E4的优点还有很多:116°超广视场角、4K画质、120Hz刷新率、7000+Steam VR游戏适配以及事无巨细的贴心售后服务等等,让众口不再难调,让玩家玩得尽兴。
成就今日的海内外口碑也并非一日之功。大朋VR能够以E4满足VR玩家们诸多内心渴求,来源于多年的经验积累与技术投入。大朋也希望保持初心,跑好这场VR赛道上的马拉松,为更多热爱VR的玩家们带来更优秀的产品及虚拟现实体验。